Desain UI
1 Januari 2024— 1 Januari 2024
100%
2 dari 2 milestone
Konsep & dunia
Selesai 1 Januari 2024
Desain layar
Selesai 1 Januari 2024
Belajar matematika lewat petualangan pasar — seperti Duolingo
Galeri
Behind the project
Hitung Untung adalah proyek personal — dibuat sendiri, bukan untuk lomba atau klien. Idenya sederhana: belajar matematika dengan mekanisme seperti Duolingo, tapi seluruh konteksnya adalah dunia pasar tradisional Indonesia.
Logo app menggambarkan persamaan itu secara literal: X = 😊 — selesaikan soal matematika, dan hasilnya adalah kesenangan.
App ini menggunakan struktur petualangan berlevel. Dunia pertama yang dirancang bernama Lapak Udin — sebuah kios pasar dengan visual sayuran dan buah-buahan. Di dalamnya ada season pertama: S1: Pasar Tambah Kurang, dengan level-level seperti:
Setiap soal disampaikan lewat narasi cerita, mirip cara Duolingo menyajikan pelajaran bahasa. Contoh:
“Kemudian Pak Ujang menambah satu buah telur lagi, ia suka dengan telur.” Disertai ilustrasi dua telur → lalu muncul soal: 1 + 1 = ?
Selain soal cerita dasar, ada juga format yang lebih abstrak seperti f(x) = ? dengan numpad angka. Setiap sesi punya progress bar hijau di bagian atas layar.
Karakter utama dalam narasi: Pak Ujang — tokoh fiktif pedagang pasar yang menjadi benang merah cerita soal-soal.
Desain tidak pernah diimplementasikan sebagai software.
Perjalanan project
1 Januari 2024— 1 Januari 2024
100%
2 dari 2 milestone
Konsep & dunia
Selesai 1 Januari 2024
Desain layar
Selesai 1 Januari 2024
Project detail
Lanjut eksplorasi
Fndooq
Temukan penginapan terbaik di Arab Saudi, dalam genggamanmu
TanamLagi
Kelola sampah, kumpulkan Koin Hijau, dan hijaukan lingkunganmu
Emildon LiveChat
Satu ruang kerja dukungan pelanggan real-time untuk desktop, iOS, dan Android

nahlmb.com
Ruang digital untuk karya, perjalanan, dan project Nahl Munif Basalamah