Design / Template
Banner Hitung Untung

Hitung Untung

Belajar matematika lewat petualangan pasar — seperti Duolingo

Design Template Dipublikasikan 1 Januari 2024

Galeri

Melihat lebih dekat

Behind the project

Why this work exists.

Hitung Untung adalah proyek personal — dibuat sendiri, bukan untuk lomba atau klien. Idenya sederhana: belajar matematika dengan mekanisme seperti Duolingo, tapi seluruh konteksnya adalah dunia pasar tradisional Indonesia.

Logo app menggambarkan persamaan itu secara literal: X = 😊 — selesaikan soal matematika, dan hasilnya adalah kesenangan.

Struktur Dunia

App ini menggunakan struktur petualangan berlevel. Dunia pertama yang dirancang bernama Lapak Udin — sebuah kios pasar dengan visual sayuran dan buah-buahan. Di dalamnya ada season pertama: S1: Pasar Tambah Kurang, dengan level-level seperti:

  • Lapak Baru“Petualangan dimulai!” (unlocked, 2 bintang)
  • Stok Buah“Stok buah di pasar” (terkunci)

Alur Soal

Setiap soal disampaikan lewat narasi cerita, mirip cara Duolingo menyajikan pelajaran bahasa. Contoh:

“Kemudian Pak Ujang menambah satu buah telur lagi, ia suka dengan telur.” Disertai ilustrasi dua telur → lalu muncul soal: 1 + 1 = ?

Selain soal cerita dasar, ada juga format yang lebih abstrak seperti f(x) = ? dengan numpad angka. Setiap sesi punya progress bar hijau di bagian atas layar.

Karakter utama dalam narasi: Pak Ujang — tokoh fiktif pedagang pasar yang menjadi benang merah cerita soal-soal.

Desain tidak pernah diimplementasikan sebagai software.

Perjalanan project

Dari iterasi ke iterasi

01Selesai

Desain UI

1 Januari 2024— 1 Januari 2024

100%

2 dari 2 milestone

Konsep & dunia

Selesai 1 Januari 2024

Desain layar

Selesai 1 Januari 2024

Project detail

platform
iOS
techStack
Figma
Status
UI/UX Only
Dimulai1 Januari 2024